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	<title>SNK &#8211; Daily Zone Magazine</title>
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	<title>SNK &#8211; Daily Zone Magazine</title>
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		<title>Ken y Cristiano Ronaldo se roban el show en FATAL FURY: City of the Wolves</title>
		<link>https://www.dailyzone.com.mx/gaming/ken-y-cristiano-ronaldo-fatal-fury/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angel Gonzalez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2025 20:44:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[SNK]]></category>
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					<description><![CDATA[Ken y Cristiano Ronaldo llegan a FATAL FURY: City of the Wolves con historias, modos especiales y un crossover legendario.]]></description>
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<p>Cuando se pensaba que <em>FATAL FURY: City of the Wolves</em> ya lo había dado todo, <strong>SNK tira la casa por la ventana con un anuncio que nadie vio venir</strong>: ¡<strong>Ken Masters</strong>, uno de los peleadores más icónicos de <em>Street Fighter</em>, llega al ring junto a una inesperada, pero igual de impactante, participación de <strong>Cristiano Ronaldo</strong>! Sí, leyeron bien: esto no es una broma de internet ni un mod de YouTube, es completamente real y es glorioso.</p>



<p><strong>El tráiler de Ken es puro fuego</strong> (literal y metafóricamente). El clásico peleador rubio aparece con todo su estilo explosivo, <em>punchlines</em> ardientes y su determinación a tope. Llega con historia nueva, roces con Terry Bogard y un modo arcade que pinta para estar buenísimo. Además, sí: <strong>su legendario Gi rojo estará disponible como atuendo alternativo</strong> para que se sienta como en casa desde el primer combate. Para los que crecieron viendo a Ken reventar Hadoukens en Metro City, esto es una joya pura.</p>



<p>Y por si eso no fuera suficiente… <strong>Chun-Li también está en camino</strong> como parte del Pase de Temporada 1, cerrando así el círculo de un crossover que pocos se atrevieron a soñar: personajes de <em>Street Fighter</em> en <em>Fatal Fury</em>, mientras que Terry y Mai hacen lo suyo en <em>Street Fighter 6</em>. <strong>El multiverso de los juegos de pelea está en su mejor momento</strong>, y nosotros felices de presenciarlo.</p>



<p>Ahora, lo de <strong>Cristiano Ronaldo</strong> es otro boleto. El mismísimo CR7 llega con historia propia, dos modos dedicados (<em>Arcade</em> y <em>EOST</em>) y una narrativa que lo pone como un nuevo tipo de héroe en South Town. ¿Su misión? Inspirar a un niño y llevar su talento a otro nivel. Sí, puede sonar como un capítulo de anime deportivo, pero se siente extrañamente bien dentro del universo del juego.</p>



<p>Y para coronar la experiencia, <strong>el DJ brasileño Alok compuso un tema exclusivo llamado “Fury (Siuuu)”</strong>, que funciona como soundtrack oficial de Ronaldo en el juego. <strong>Una rola poderosa, movida, con ese sello “Siuuu” que tantos han gritado en estadios, ahora adaptado a los combos y super ataques</strong>. Perfecta para ponerla de fondo mientras arrasas con todo en el modo historia.</p>



<p>Entre peleas legendarias y cameos inesperados, <em>City of the Wolves</em> está armando una fiesta de proporciones épicas. Y si esto es solo el contenido del verano, <strong>no queremos ni imaginar lo que se viene para el resto del año</strong>. Que arda South Town.</p>
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		<title>Analisis de Fatal Fury: City of the Wolves</title>
		<link>https://www.dailyzone.com.mx/reviews/fatal-fury-city-of-the-wolves-review/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angel Gonzalez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2025 01:29:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[SNK]]></category>
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					<description><![CDATA[Un regreso explosivo que mezcla nostalgia, estrategia y estilo visual único. Fatal Fury brilla con mecánicas frescas y personajes inolvidables.]]></description>
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<p><em>El rugido moderno de una leyenda</em>.</p>



<p>Han pasado <em>26 años</em> desde que la saga se tomó un descanso, pero <strong>Fatal Fury está de vuelta</strong> y lo hace con una potencia que nadie vio venir. <em>City of the Wolves</em> no solo revive una franquicia clásica, la <strong>reimagina con toda la actitud</strong>; y bien sabe que no tiene nada que demostrar, pero igual quiere dejar a todos con la boca abierta.</p>



<p>Desde el primer frame, <strong>el juego estalla en estilo</strong>. Es como si un cómic hubiera tenido un hijo con un anime japonés y lo hubieran criado en una sala de arcade; con colores intensos y <strong>personajes que literalmente parecen salirse de la pantalla</strong>. Los modelos están tan bien cuidados que los efectos especiales parecen viñetas. Aunque, siendo honestos, <em>hay fondos que pudieron recibir un poquito más de amor</em>.</p>



<p>Pero aquí no se viene solo a ver, <strong>se viene a pelear</strong>, y <em>City of the Wolves</em> cumple con creces. El corazón del combate es el nuevo <strong>sistema REV</strong>, una mecánica que cambia las reglas del juego: cada ataque especial llena una barra que, cuando se desborda, activa el estado de <strong>Overheat</strong>, bloqueando temporalmente los movimientos más fuertes. <strong>Esto no es solo una novedad, es una invitación a pensar diferente</strong>, a mezclar estrategia con agresividad sin irte de hocico. A eso se le suman los <em>Rev Arts, Rev Blow, Rev Accel y Rev Guard</em>, que aportan más capas de locura y técnica al gameplay.</p>



<p>Para quienes están dando sus primeros golpes en la saga, <strong>el modo Smart Style</strong> es una joyita: con solo un botón se pueden ejecutar combos enteros, lo que abre la puerta a nuevos jugadores sin frustración. Y si eres de la vieja escuela, no te preocupes, <strong>el clásico Arcade Style sigue ahí</strong> para los que disfrutan machacar botones como en los 90.</p>



<p>El <em>roster</em> de personajes es otra carta ganadora. <strong>Terry Bogard y Rock Howard</strong> regresan con toda la fuerza de la nostalgia, pero también hay sangre nueva como <strong>Preecha</strong>, la alumna de Joe Higashi que viene a patear traseros con estilo. <em>¿Y lo más random pero genial?</em> ¡Cristiano Ronaldo y Salvatore Ganacci como personajes jugables! Suena a locura, y lo es, pero <strong>le da al juego un giro inesperado y cómico que se agradece</strong>.</p>



<p>Y si alguien pensaba que esto era solo para jugar un par de rounds y ya, se equivocó. <strong>El modo historia, Episodes of South Town</strong>, trae un toque RPG a la mezcla: misiones, experiencia, habilidades desbloqueables y personalizaciones que <strong>le dan otra capa de diversión al juego</strong>.</p>



<p>A nivel técnico, <strong>el netcode con rollback es una maravilla</strong>. Las partidas en línea van como mantequilla, sin lag y con <strong>crossplay entre plataformas</strong>, lo que es un verdadero plus. Aunque sí, no todo es perfecto: <em>algunos escenarios se sienten un poco flojos en detalle</em> y se hemos notado bugs menores, pero seguro SNK ya está parchando a toda velocidad estos pequeños problemas.</p>



<p><strong>Fatal Fury: City of the Wolves es el comeback que nadie esperaba pero todos necesitábamos</strong>. Combina lo mejor del pasado con ideas frescas, se ve brutal, se juega mejor y tiene la personalidad suficiente para competir de tú a tú con los grandes del género. Si alguna vez gritaste <strong><em>“Power Geyser”</em></strong> frente a una televisión, o si simplemente quieres una propuesta distinta y emocionante en el mundo de los juegos de pelea, <strong>este título merece estar en tu radar</strong>.</p>
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		<title>¡FATAL FURY: City of the Wolves ya está aquí y viene con todo!</title>
		<link>https://www.dailyzone.com.mx/gaming/fatal-fury-city-of-the-wolves/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angel Gonzalez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2025 18:08:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[SNK]]></category>
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					<description><![CDATA[SNK revive Fatal Fury tras 26 años con torneo millonario y nuevo sistema REV de combate.
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Después de&nbsp;<strong>26 años de espera</strong>,&nbsp;<strong>SNK</strong>&nbsp;ha decidido que es hora de sacudir el mundo de los juegos de pelea con el&nbsp;<strong>regreso triunfal</strong>&nbsp;de una de sus sagas más icónicas:&nbsp;<strong>FATAL FURY: City of the Wolves</strong>. Y no viene solo, ¡trae consigo un&nbsp;<strong>torneo mundial con un premio de 2.5 millones de dólares</strong>, donde el campeón se embolsará&nbsp;<strong>1.5 millones</strong>!</p>



<p>La última vez que los fans vieron una entrega nueva de&nbsp;<em>Fatal Fury</em>&nbsp;fue en&nbsp;<strong>1999</strong>&nbsp;con&nbsp;<em>Garou: Mark of the Wolves</em>. Ahora, en&nbsp;<strong>2024</strong>, la serie regresa con un&nbsp;<strong>estilo visual impactante</strong>&nbsp;y un&nbsp;<strong>sistema de combate renovado</strong>&nbsp;que promete llevar la adrenalina al máximo. El nuevo&nbsp;<strong>REV System</strong>&nbsp;es la estrella del show, permitiendo a los jugadores desatar&nbsp;<strong>REV Arts, REV Accel y REV Blows</strong>&nbsp;para dominar a sus rivales. Pero cuidado, porque si abusas de él, tu&nbsp;<strong>Medidor REV</strong>&nbsp;podría sobrecalentarse y dejarte en aprietos.</p>



<p>Y no solo eso, los clásicos&nbsp;<strong>Ataques Combinados, Just Defense y Dodge Attacks</strong>&nbsp;regresan, pero ahora más pulidos que nunca. Además, la amada mecánica de&nbsp;<strong>pelea en dos planos</strong>&nbsp;está de vuelta, dando un giro estratégico a cada encuentro. Para asegurarse de que nadie se quede fuera, el juego ofrece&nbsp;<strong>dos esquemas de control</strong>: el&nbsp;<strong>Estilo Arcade</strong>&nbsp;para los puristas de los movimientos precisos y el&nbsp;<strong>Smart Style</strong>&nbsp;para quienes prefieren combos espectaculares con solo un botón.</p>



<p>Pero lo que realmente hace que&nbsp;<strong>City of the Wolves</strong>&nbsp;destaque es su&nbsp;<strong>ambicioso torneo mundial</strong>. El&nbsp;<strong>SNK World Championship 2025</strong>&nbsp;tendrá clasificatorios en varias regiones y una gran final en&nbsp;<strong>Estados Unidos</strong>, donde los mejores luchadores se medirán por ese jugoso premio de&nbsp;<strong>1.5 millones de dólares</strong>. Y si eso no fuera suficiente, el juego también incluye un&nbsp;<strong>modo RPG en solitario</strong>&nbsp;llamado&nbsp;<em>Episodes of South Town</em>, donde podrás subir de nivel a tus personajes y desbloquear habilidades mientras te sumerges en la turbulenta historia de&nbsp;<strong>South Town</strong>.</p>



<p>En el apartado online,&nbsp;<strong>rollback netcode y cross-play</strong>&nbsp;garantizan partidas fluidas, mientras que una&nbsp;<strong>IA revolucionaria</strong>&nbsp;analiza tu estilo de pelea para generar&nbsp;<strong>clones</strong>&nbsp;que desafiarán tanto a ti como a otros jugadores. Y para los amantes de la personalización, el juego ofrece un&nbsp;<strong>modo de edición de colores</strong>&nbsp;y un&nbsp;<strong>Jukebox</strong>&nbsp;con temas clásicos de&nbsp;<em>Fatal Fury</em>&nbsp;y&nbsp;<em>Art of Fighting</em>.</p>



<p><strong>FATAL FURY: City of the Wolves</strong>&nbsp;ya está disponible en&nbsp;<strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store</strong>, pero solo en su&nbsp;<strong>Edición Especial</strong>, que incluye el&nbsp;<strong>Season Pass 1</strong>&nbsp;con cinco personajes adicionales. ¿Estás listo para revivir la leyenda y competir por el título del más fuerte?&nbsp;<strong>¡Es hora de REV IT UP!</strong></p>
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		<title>RESEÑA: The King of Fighters XV &#124; Un K.O. a la nostalgia</title>
		<link>https://www.dailyzone.com.mx/reviews/resena-the-king-of-fighters-xv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angel Gonzalez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 16:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[SNK]]></category>
		<category><![CDATA[The King of Fighters XV]]></category>
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					<description><![CDATA[The King of Fighters XV ya está entre nosotros. SNK trae de vuelta este torneo tan importante y nosotros te contamos lo que necesitas saber.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Saludos, queridos zoneros. Hoy es <a href="https://www.dailyzone.com.mx/resena-mlb-the-show-22-no-es-facil-ser-un-profesional/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">día de reseña</a>, hoy es día de gozar. La región mexicana siempre tendrá un vínculo muy especial con la franquicia KOF de SNK. Por esa misma razón, la llegada de The King of Fighters XV es motivo de celebrar y llenarnos de nostalgia; pero sobre todo, buscamos llenar nuestras expectativas. Con su estreno el pasado mes de febrero en consolas Playstation y Xbox, nos ha mandado de vuelta a la maquinita de las tortillas y a revivir viejas glorias que no sabíamos que aún estaban ahí.</p>



<p>Esta nueva entrega es la oportunidad perfecta para reintegrarse de nuevo; con la ventaja de que esta vez no tendrás que acabarte todo el dinero de las tortillas. Así que prepara tus mejores combos, elige a tu mejor equipo y trae unas papitas y un refresco; porque estás a punto de saber qué opinamos del nuevo The King of Fighters XV.</p>



<p>Empecemos con la raíz, SNK ha logrado posicionarse bien dentro de un nicho con mucha competencia como lo es el de los juegos de pelea. Es impresionante y de admirar que sus personajes sigan siendo un referente del género aún después de tantos años. Aún mejor, que las nuevas generaciones puedan reconocer a estos personajes. No obstante, el talón de aquiles de esta franquicia son sus constantes cambios para «adaptarse» a las nuevas tendencias. De cierta forma ellos y nosotros ya no somos los mismos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1-1024x576.jpg" alt="The King of Fighters XV" class="wp-image-13366" title="RESEÑA: The King of Fighters XV | Un K.O. a la nostalgia 1" srcset="https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1-1024x576.jpg 1024w, https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1-300x169.jpg 300w, https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1-768x432.jpg 768w, https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1-1536x864.jpg 1536w, https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1-50x28.jpg 50w, https://www.dailyzone.com.mx/wp-content/uploads/2022/06/kof1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">The King of Fighters XV <strong>Sigue siendo arcade y tradicional</strong></h2>



<p>La narrativa sigue siendo el punto más frágil de KOF. Empezamos a ver dimensiones o realidades alternas; o rivales que vienen de una galaxia lejana. En este sentido si empiezas a compararlo con sus principales rivales (Mortal Kombat y Street Fighter); el guión falla. Una vez más está súper enfocado en una mecánica arcade que trata de darnos un poco de contexto con una que otra cinemática al aire. Al final nos encontramos con una secuencia de imágenes con diálogos en texto, mismo que dura más que todas las conversaciones que tuviste en cada pelea.</p>



<p>La ejecución de su narrativa no es nada diferente a la que vimos en el primer juego. Pero claro, ¿Quién compraría este juego por una buena narrativa? En eso les doy un punto, pero aún así; personajes tan carismáticos deberían tener un poco más de contexto y no solo esa «probadita» que nos dan. Eso sí, el juego no deja de reforzar las personalidades de sus personajes. Llevamos con ellos casi 30 años y se agradece que a estas alturas no quieran cambiarlos.</p>



<p>Por otro lado, las alineaciones de equipos han sufrido algunos cambios. Eso podría ser nada para un jugador casual, pero para un fan de KOF, ver a algunos personajes en otros equipos puede ser fatal. Tenemos un roster de 39 personajes y los típicos que van a llegar vía DLC. Y no me vayan a salir con que esta mecánica les sorprende a estas alturas del partido. Eso sí, me hubiera gustado ver más mecánicas de juego. Tenemos muchos peleadores y no mucho por hacer con ellos.</p>



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<iframe title="【ENG】KOF XV｜Official Trailer" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/_o7Ip64-Sio?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<h2 class="wp-block-heading"><strong>Reseña para The King of Fighters XV por Daily Zone</strong></h2>



<p>Es momento de ir cerrando la reseña. Empecemos con el apoyo para el jugador casual; me gusta la idea de que no importa si eres un dios con el control aún así puedes jugar bien. Han conseguido generar un combo con tan solo presionar continuamente el botón de puño ligero. Esta vez no hay necesidad de hacer maniobras complicadas para sacar un combo; y ya se que los puristas mam*dores van a salir con que arruinaron el juego, pero deben entender que hay gente que desea jugar esto también y no todos tienen la misma habilidad.</p>



<p>Por otro lado, veo complicado el regreso del arte que teníamos en anteriores juegos como KOF XII. Se nota que no han querido darme mayor costo y presupuesto a estos nuevos títulos. Así que debemos acostumbrarnos a que esta será la nueva norma para los juegos. Para este juego mejora un poco la animación y está renderizada en alta resolución y buen HDR. La realidad que es que si eres un viejo lobo de mar en la franquicia, notarás que los movimientos siguen siendo los mismos, simplemente adaptándose a las nuevas generaciones de consolas.</p>



<p>Sin duda The King of Fighters XV es toda una celebración de lo que significa SNK. Trae muchas inyecciones de nostalgia y dejó de lado las ganas de entregar algo más innovador para los juegos de pelea. Sabemos que esta técnica se ha usado mucho, pero pienso que si tu nostalgia no viene acompañada de una buena profundidad en tu juego; solo harás que se sienta hueca. Y no viene de un estado de pereza del estudio, se nota que viene más de un enfoque de filosofía, de no querer cambiar su juego. Al parecer aún no hay motivos para revolucionar esta franquicia.</p>
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